So verbessern Sie UX durch Skizzieren

Ist das Skizzieren für UX- und UI-Designer unerlässlich? Nun, wenn Sie das Skizzieren als eine Möglichkeit betrachten, Probleme zu erkunden und mögliche Lösungen aufzuzeichnen, dann ist es das auf jeden Fall.

Eine der anspruchsvollsten Aufgaben jedes Designprozesses ist die Erfassung der ursprünglichen Idee. Wir alle haben unzählige Stunden damit verbracht, über eine innovative Lösung für ein Projekt nachzudenken, nur um dann wieder die Idee zu verlieren. Es stellt sich heraus, dass das Skizzieren eine brillante Lösung für dieses Problem ist.

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie Ihre UX-Designs mithilfe des Skizzierens als Werkzeug verbessern können. Zuerst beantworten wir die Frage, welche Vorteile das Skizzieren für das Design hat, dann schauen wir uns die Werkzeuge an, die Sie benötigen, und schließlich, wie ein effizienter Skizzierprozess aussieht. Am Ende dieser dreiminütigen Lektüre verfügen Sie über wertvolles neues Wissen, das Ihnen als Designer weiterhelfen wird.

Warum Skizzieren für Designer wichtig ist

Wenn Sie mit der Arbeit an einem Projekt beginnen, ist es verlockend, direkt in hochauflösende Wireframes einzusteigen. Dabei besteht jedoch die Gefahr, dass Sie sich stundenlang mit jedem noch so kleinen Detail befassen und dann feststellen, dass das Gesamtkonzept nicht funktioniert.

Skizzieren ist – anders als Zeichnen, bei dem es darum geht, eine Idee zu kommunizieren – ein frei fließender Prozess, der es Ihnen ermöglicht, Ihre Ideen schnell auf Papier (ja, Papier!) zu bringen.

Wenn es eine Sache gibt, die Sie aus diesem Leitfaden mitnehmen, dann sei es diese: Skizzen sind nicht für Kunden, Kollegen oder Dribbble, Skizzen sind nur für Sie. Sie sind eine nicht schriftliche Möglichkeit, sich schnell Notizen zu machen. Mithilfe von Skizzen können Sie sich alle möglichen Routen merken, die Sie in Betracht ziehen sollten.

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Beim Skizzieren geht es darum, Ihre Ideen schnell und effizient zu visualisieren. Beim Skizzieren müssen Sie sich keine Gedanken über Details machen und müssen sich auch keine Gedanken über die Kommunikation mit anderen machen.

Indem Sie Ideen ohne Details skizzieren, können Sie schnell zahlreiche Lösungen für ein Projekt erkunden. Es ist faszinierend, wie das Skizzieren Ihnen dabei helfen kann, eine Idee zu visualisieren und sie dabei mit minimalem Aufwand immer wieder zu überarbeiten.

Welche revolutionären neuen Tools benötigen Sie also?

Welche Werkzeuge benötigen Sie zum Skizzieren?

Designer lieben neue Werkzeuge, aber wenn es ums Skizzieren geht, gibt es relativ wenige, und wahrscheinlich haben Sie sie bereits zur Hand.

Zuerst benötigen Sie Papier. Ein Notizbuch ist in Ordnung, es muss kein hochwertiges Papier sein; Tatsächlich werden Sie sich wahrscheinlich freier und weniger eingeschränkt fühlen, wenn Sie darauf achten, dass es günstig ist.

Sie benötigen etwas, um eine Markierung auf dem Papier zu machen. Ein Bleistift ist in Ordnung, ebenso wie ein Kugelschreiber, ein Kugelschreiber und so ziemlich alles andere. Machen Sie sich keine Sorgen wegen eines Radiergummis. Beim Skizzieren geht es nicht darum, Fehler zu korrigieren. Wenn Sie jedoch einen Bleistift verwenden, benötigen Sie einen Anspitzer – zeichnen Sie niemals mit einem stumpfen Bleistift!

Für welches Gerät Sie sich auch entscheiden, es ist eine gute Idee, einen schweren Marker wie einen Sharpie zu haben, um ein wichtiges Detail hervorzuheben, und vielleicht einen feinen Stift, um kleine Details hinzuzufügen (falls erforderlich).

Stellen Sie abschließend sicher, dass Sie einen Timer zur Hand haben. Eine Schachuhr ist perfekt für eine Old-School-Ästhetik, aber ein Timer auf Ihrem Telefon ist vollkommen in Ordnung. Der Timer soll sicherstellen, dass Sie nicht zu viel Zeit mit einer Skizze verbringen, damit Sie keine Zeit haben, sich mit der Perfektionierung der Details zu beschäftigen.

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Skizzieren 101: Ein Schritt-für-Schritt-Prozess

Wenn Sie eine Weile skizziert haben, werden Sie Ihren eigenen Prozess und Ihre bevorzugten Methoden entdecken. Aber für alle, die neu sind, erfahren Sie hier, wie Sie anfangen können.

1. Die ursprüngliche Idee

Wie beim Entwerfen eines Wireframes ist der schwierigste Schritt der Anfang. Normalerweise sind wir zu Beginn eines Projekts überfordert. Das liegt daran, dass es so viele Ideen gibt und wir nicht wissen, wo wir anfangen sollen. Aus diesem Grund ist eine detaillierte Analyse des Projekts unerlässlich.

Sie können damit beginnen, über die wichtigsten Interaktionen nachzudenken, die Sie erstellen müssen. So erfahren Sie die wichtigsten und spannendsten Aspekte des Projekts.

Da sich die meisten von uns mit den feinen Details beschäftigen, ist es von Vorteil, sich das Skizzieren als eine Brainstorming-Sitzung vorzustellen. In dieser Sitzung geht es einfach darum, eine innovative Lösung für ein Projekt zu finden und diese zu visualisieren.

Es ist in Ordnung, eine Idee zu haben, die man letztlich vernachlässigt. Dies ist nicht die Zeit, sich selbst zu bearbeiten.

2. Beginnen Sie mit dem Skizzieren

Nehmen Sie ein Blatt Papier und teilen Sie es mit Ihrem Skizzierwerkzeug in sechs Abschnitte. Stellen Sie Ihren Timer auf 5 Minuten und beginnen Sie mit dem Entwurf von Mockups für die erste Interaktion.

Oft tun sich Designer mit diesem Schritt schwer und greifen auf das zurück, was sie gewohnt sind, nämlich Wireframing und hochauflösende Mockups. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, mit dem Skizzieren zu beginnen, machen Sie zunächst eine Markierung auf dem Papier. überhaupt eine Markierung. Machen Sie dann eine zweite Markierung. Versuchen Sie, die dritte Markierung so zu positionieren, dass sie anhand ihrer Größe, ihres Gewichts, ihrer Position – was auch immer – etwas über das Projekt aussagt. Machen Sie weiter und bevor Sie es merken, haben Sie eine vollständige Skizze.

Es ist wichtig, dass Sie die Zeit, die Sie sich selbst widmen, nicht überschreiten, denn beim Skizzieren geht es nicht um feine Details. Es ist besser, die Zeit damit zu verbringen, mehrere Ideen zu untersuchen, auch wenn diese nur dazu dienen, zu bestätigen, dass die erste Idee die vielversprechendste war.

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Die Wiederholung dieses Schritts kann sehr wertvoll sein. Sobald Sie mit den Ergebnissen zufrieden sind, können Sie mit dem nächsten und letzten Schritt fortfahren.

3. Selbstbearbeitung

Leider können Sie nicht jedes Konzept, das Sie skizziert haben, mitnehmen. In diesem Schritt geht es darum, Ihre effektivsten Ideen auszuwählen und sie weiterzuentwickeln.

Die meisten Designer möchten erstklassige, detaillierte Designs erstellen, und das ist in Ordnung. Allerdings sind Skizzen nur in den frühen Phasen eines Projekts wirklich hilfreich, und das Erstellen perfekter Skizzen in den ersten Phasen eines Projekts ist möglicherweise nicht produktiv, sondern kann sogar einschränkend sein.

Oft ist es eine gute Idee, einige Ihrer Designs zu kombinieren. Zeichnen Sie sie zusammen neu und erweitern und verfeinern Sie sie anschließend.

Verbessern Sie Ihr Design durch Skizzieren

Es spielt keine Rolle, ob Sie glauben, schlecht im Skizzieren zu sein – niemand außer Ihnen wird Ihre Skizzen sehen. Vielen von uns würde es schwer fallen, in der Öffentlichkeit zu singen, aber unter der Dusche zu singen ist völlig in Ordnung.

Denken Sie daran, dass es beim Skizzieren nicht um Ihre künstlerischen Fähigkeiten geht; Es geht darum, eine Idee festzuhalten und sie weiterzuentwickeln. Denn sobald Sie Ihren endgültigen Entwurf haben, werden Sie ihn digital nachbilden.

Man muss kein Künstler sein, um Designer zu sein. Und da das Skizzieren Ihre UX-Designs verbessern kann, gibt es viele Gründe, warum Sie es versuchen sollten.

Sobald Sie mit dem Skizzieren vertraut sind, werden Sie feststellen, dass es ein unschätzbares Werkzeug ist, um Knackpunkte in einem Projekt zu identifizieren und diese zu lösen, bevor Sie die Wireframe-Phase erreichen.

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