Top 15 der besten Dualitätsalternativen im Jahr 2024

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Top 15 der besten Dualitätsalternativen im Jahr 2023

Duality ist eine C#-basierte, Open-Source- und funktionsreiche 2D-Gaming-Engine. Es kann durch OpenGL erweitert und unterstützt werden und enthält einen eigenen visuellen Editor. Eines seiner Hauptmerkmale ist die Plugin-Architektur, die Plugins zur Implementierung der Spiellogik verwendet. Während die Basisinfrastruktur Benutzereingaben, Rendering, Physik und Audio fachmännisch verwaltet, sorgt das komponentenbasierte Design dafür, dass Ihr Code fehlerfrei funktioniert.

Jede einzelne Ressource im Spiel steht Ihnen zur Kontrolle und Nutzung zur Verfügung, wann immer Sie möchten. Dem integrierten Editor wurden zahlreiche Funktionen hinzugefügt, um das Benutzererlebnis zu verbessern. Der Editor ermöglicht eine sofortige Vorschau und Tests und lädt alle bearbeiteten Assets automatisch neu. Jeder kann den Editor an seine Bedürfnisse anpassen und Code entwickeln und testen, ohne einen Neustart durchführen zu müssen. Ziehen Sie Dateien in den Editor und legen Sie die Assets im Spiel ab, um die Asses schnell zu importieren. Jeder kann Teile seines eigenen Codes zu Spielgegenständen hinzufügen.

Top 15 der besten Dualitätsalternativen im Jahr 2023

In diesem Artikel erfahren Sie mehr über Dualitätsalternativen. Nachfolgend finden Sie die Details.

Mit der leistungsstarken Umgebung von Rogue Engine können Sie sofort atemberaubende Apps und Spiele erstellen. Sie können die fantastische Three.js-Community nutzen, die voll von Materialien ist, die im Laufe der Zeit gesammelt wurden. Das Publikum kann die Funktionen von NPM in einer typischen Node.js-Umgebung nutzen. Überprüfen Sie auch die Atom-Software

Jeder kann seinen Code im Editor seiner Wahl bearbeiten und so Reibungsverluste vermeiden. Die Vielfalt der Funktionen macht es einfach, verwaltbaren und zuverlässigen Code zu generieren.

Die Portabilität, die Webbrowser bieten, ist nützlich, um Software auf alle Geräte zu bringen. Der angebotene Editor bietet eine komfortable und benutzerfreundliche Umgebung, die Sie bei der Verwaltung der Assets unterstützt.

Für Programmierer, die Web und Unity3D verwenden, ist es ein wahrgewordener Traum. Erstellen Sie frische, wiederverwendbare Teile, legen Sie sie über die Modelle und erwecken Sie sie zu neuem Leben. Für die Entwicklung von Three.js-Projekten ist die Webumgebung nützlich. Sie können die entsprechenden Bibliotheken nutzen und behalten die volle Kontrolle. Dies ist eine weitere Dualitätsalternative.

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Ein funktionsreiches und praktisches Framework namens LVR ermöglicht es, 3D-Erlebnisse für das Publikum zu erstellen. Mit Multiplayer, sofortigem Stereo-Rendering, SDF-Schriftarten, VR-Controllern, räumlichem Audio, Handverfolgung, PBR-Materialien und Haptik ist es für die virtuelle Realität konzipiert.

Die gesamte Engine ist kompakt und benötigt zum Betrieb nur 1 MB Speicherplatz. Es wurde mit LuaJIT erstellt, einem der besten JIT-Compiler und bei Entwicklern auf der ganzen Welt beliebt.

Projekte bestehen aus Ordnern, die Assets und Skripte enthalten, und Sie können den Inhalt nach Ihren Wünschen anordnen. Wenn Sie einen Ordner auf einer Exe-Datei platzieren, können Sie drei Codezeilen hinzufügen und eine funktionsfähige Szene in Lua erstellen.

Da die Sprache Lua so einfach zu erlernen ist, erfreut sie sich großer Beliebtheit. Die Lösung funktioniert mit einer Vielzahl von Betriebssystemen, darunter Linux, Mac OS, Android und Windows.

Unter anderem auch kompatibel mit Tastatur/Maus, HTC Vive, Leap Motion, Valve Index, Windows R, Oculus Quest, Oculus Quest 2 und Windows MR.

Eine Plattform namens FlatRedBall bietet Ihnen hochmoderne 2D-Spieleentwicklungstools, mit denen Sie spektakuläre und präzise Umgebungen für die Benutzerbasis erstellen können. Die Plattform zur Spieleerstellung wurde in C# erstellt, einer Sprache, die hauptsächlich von unabhängigen und großen Studioentwicklern verwendet wird.

Es hat sich bei einer Reihe von Spieleprojekten bewährt, ist plattformübergreifend und konzentriert sich auf die Erstellung von 2D-Spielen. Das beste Instrument für große Teams oder kleine Unabhängige ist die Lösung. Die Elemente ermöglichen Ihnen eine Zeitersparnis.

Durch die Erstellung von Boilerplates wird dies erreicht und den Teams gleichzeitig die Zeit gegeben, sich auf die Logik des Spiels zu konzentrieren.

Über eine Vielzahl von Plugins können Sie bekannte Formate wie Gum UI, Tiles und Spriter laden.

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Die Code-Wiederverwendungstechnologie von Xamarin ermöglicht native Leistung.

Um die bestmögliche mobile Leistung zu erzielen, ist es dank der integrierten Leistungsmodule einfach, Probleme wie Speicherzuweisung und Renderunterbrechungen zu erkennen.

Eine Open-Source-Lua-Spiel-Engine namens Solar 2D legt großen Wert auf Benutzerfreundlichkeit und Iteration. Es handelt sich um einen Fork der bekannten und beliebten Corona SDK-Game-Engine, die nicht mehr kommerziell unterstützt wird.

Vlad Scherban, ein frischgebackener Corona-Laboringenieur, ist Mitglied des Entwicklungsteams. Dies ist eine weitere Dualitätsalternative.

Mit einer einzigen Codebasis für HTML5, iOS, Linux, Android TV, macOS, Windows und tvOS können Sie die Engine nutzen, um Spiele für eine Vielzahl von Plattformen zu erstellen, einschließlich angeschlossener TV-Geräte, mobiler Geräte und Desktop-Computer.

Dies ist eine weitere Dualitätsalternative. Es stehen mehrere Plugins zur Verfügung, die zusätzliche Kernmodule für Dinge wie Medien, In-App-Werbung, Analysen und mehr hinzufügen. Über Solar2D Plugins, Solar2D Free Directory und Solar2D Marketplace können Sie eine große Auswahl an Plugins erhalten.

Mit Solar2D Native können Sie jede API oder native Bibliothek aufrufen. Für den Fall, dass das gewünschte Modul nicht angeboten wird, ist diese Option sinnvoll.

Mithilfe der Upbge-Plattform können Sie Spiele von Anfang bis Ende erstellen, ohne Blender zu verlassen. Für die Erstellung von Texturen, Materialien, Spielen und Skripten dient es als One-Stop-Shop. Die 3D-Game-Engine wird mit Blender bereitgestellt und ist eine Abzweigung der vorherigen Blender-Game-Engine.

Das Hauptverkaufsargument ist, dass Sie ein Spiel von Grund auf entwerfen können, ohne Blender ausschalten zu müssen. Die interne Integration erfolgt so, dass der Viewport genauso dargestellt wird wie im Spiel.

Da Blender UV-Mapping, 3D-Modellierung und Bildhauerei unterstützt, ist keine Import-Export-Pipeline erforderlich. Eine weitere fantastische Funktion ist die sofortige Iteration, die es Ihnen ermöglicht, das Spiel aus einer aktiven Perspektive zu starten, indem Sie einfach auf die „P“-Taste auf der Tastatur tippen.

Implizite Updates werden verwendet, um alle neuesten Funktionen von Blender hinzuzufügen.

Indem bestimmte Panels, Arbeitsbereiche, Panels, Knoten und Editoren auf derselben Seite gehalten werden, sorgt es für einen zusammenhängenden Arbeitsablauf.

Im integrierten Grafik-Rendering stehen zahlreiche hochmoderne Funktionen zur Verfügung, darunter verbessertes Farbmanagement, prinzipielles BSDF, Volumen-Rendering und Untergrundstreuung, indirektes Licht mithilfe von Lichtsonden, Umgebungsbeleuchtung und HDRIs.

Weitere bemerkenswerte Funktionen sind das Audiosystem, die Physik, der Multiplattform-Editor, openXr und die Multiplattform-Bereitstellung.

Der TIC-80 ist ein Open-Source-, leistungsstarker und fantastischer Computer, der von Grund auf darauf ausgelegt ist, das Erstellen, Teilen und Genießen kleiner Spiele zu unterstützen. Da es unter der MIT-Lizenz vertrieben wird, kann jeder auf die Codebeiträge zugreifen. Die Lösung stellt Ihnen eine Vielzahl von Entwicklungstools zur Verfügung, darunter die Befehlszeile, Karten, Sound-Editoren, Sprites und Code. Schauen Sie sich auch BillQuick Online an

Das sind alles mehr als genug Module, um ein einfaches Retro-Spiel für das Publikum zu programmieren. Jedes einzelne Spiel ist in einer Kassettendatei enthalten, die leicht verteilt werden kann. Das Projekt läuft problemlos auf mehreren Plattformen, sodass die Kassette auf allen Geräten abgespielt werden kann.

Während des gesamten Ausführungs- und Bauprozesses gibt es einige technische Einschränkungen, darunter Vierkanalton, ein 240 x 136 Pixel großes Display und 256 Sprites mit 88 Farben. Dies soll die Entwicklung des Spiels mit einer Retro-Ästhetik unterstützen. Dies ist eine weitere Dualitätsalternative.

Weitere Features sind eine moderierte Community und eine Reihe von Programmiersprachen wie Squirrel, Lua, Fennel, Moonscript, Wren, JS und Ruby. Pro Spiel können maximal vier Controller verwendet werden, zusätzlich können Tastatur und Maus genutzt werden.

Über GLBasic wird die Multiplattform-Entwicklung in BASIC angeboten. Für diejenigen, die eine einfache Antwort suchen, die sich gut zum Schreiben eignet und eine flexible Programmiersprache ist, ist dies die Lösung. Die regelmäßigen Updates, mit denen Fehler behoben werden sollen, sind ein weiterer Grund, sich von der Konkurrenz abzuheben. Darüber hinaus werden täglich neue Funktionen eingeführt. Dies ist eine weitere Dualitätsalternative.

Die Entwicklergemeinschaft ist leidenschaftlich und arbeitet hart daran, Ihre Bedürfnisse zu erfüllen. GLBasic ist immer noch aktiv und die Benutzerbasis wächst täglich.

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Sie können Fragen stellen und erhalten sofort Antworten. Das Projekt umfasst zahlreiche Befehle, die sorgfältig ausgewählt wurden und über eine durchweg logische und konsistente High-Level-Syntax verfügen.

Die Software muss nur einmal eingegeben werden, bevor sie für Microsoft Windows und Apple Mac OS X erstellt werden kann. Für nichtkommerzielle Projekte, die unter Mac OS

Mit Hilfe der plattformübergreifenden Open-Source-Spiele-Engine HaxeFlixel können Sie atemberaubende Landschaften erstellen, die Ihr Publikum völlig fesseln werden. Dank dieser sehr beliebten Technologie kann die Entwicklergemeinschaft ihre Spiele übergreifend kompilieren, sodass sie nativ auf MS Windows, HTML5, Linux, Mac OS, iOS und Flash laufen.

Auf der Plattform stehen 80 Demos zur Verfügung, die Sie schnell durchsuchen und daraus lernen können.

Breakout, BlendModes, BlendModeShaders, BSPMapGen, Cursor, Colors, CollisionAndGrouping, Calculator, FileBrowse, Filters, DynamicShadows und EZPlatformer sind einige der Beispiele, die enthalten sind.

Um zu erfahren, wie Sie das Durchsuchen von Dateien auf Native und Flash verwenden, verwenden Sie die FileBrowse-Demo. Dies ist eine weitere Dualitätsalternative.

Die Systools-Bibliothek auf haxelibs wird vom nativen Ziel verwendet, während FileReference.browse vom Flash-Ziel () benötigt wird. FlxSpine ist ein weiteres nützliches Beispiel, das zeigt, wie das knochenbasierte Spine-Animationssystem in HaxelFlixel integriert werden kann.

Blacksmith 2D ist eine plattformübergreifende, funktionsreiche Spiel-Engine, die auf allen unterstützten Browsern und Betriebssystemen läuft, einschließlich Android, iOS, Linux, Microsoft Windows, Mac OS und HTML.

Die Größe hängt von den verwendeten Funktionen ab und es ist extrem leicht. Toter Code wurde entfernt und der verbleibende Code eignet sich perfekt für Facebook Instant Games und Playable Ads. Die Lösung bietet eine erweiterte Nachrichtenweitergabefunktion, mit der Sie Event-Bubbling verwenden und jede Nachricht von überall aus abhören können.

Die Gaming-Engine umfasst alles, von veralteten Telefonen bis hin zu hochentwickelter Hardware. Durch ein vielseitiges Partikelsystem lassen sich attraktive Effekte erzielen. Dieses Modul verfügt über die folgenden Funktionen: Skalierbarkeit, Flexibilität im Hinblick auf benutzerdefinierte Modifikatoren, Beschleunigungen und Kurven. Die Entwicklergemeinschaft kann Code sowohl für benutzerdefinierte Systeme als auch für Komponenten schnell wiederverwenden.

Durch die Verwendung von Interpolation, Ketten und Schleifen können Sie in kürzester Zeit von Punkt A nach Punkt B gelangen.

Eine plattformübergreifende 2D- und 3D-Spiele-Engine namens Godot Engine wurde als Open-Source-Lösung unter der MIT-Lizenz zur Verfügung gestellt. Es kann Videospiele für PCs, das Internet und mobile Geräte erstellen und läuft unter Windows, Mac OS, Linux und Haiku. Ziel ist die Bereitstellung einer integrierten Full-Service-Spieleentwicklungslösung. Dies ist eine weitere Dualitätsalternative.

Es ermöglicht Spieleproduzenten, bei Null anzufangen und ein Spiel zu entwickeln, für das lediglich Inhalte erstellt werden müssen. Sein Design basiert auf der Idee eines Baums aus verschachtelten Szenen.

Alle in Videospielen verwendeten Ressourcen, einschließlich Skripten und Grafiken, werden als Teil des Dateisystems des Computers gespeichert.

Dies ist eine weitere Dualitätsalternative. Ziel dieser Speicherlösung ist es, allen Spieleentwicklungsteams die Nutzung der Versionskontrolle für die Zusammenarbeit bei der Skriptcodierung zu erleichtern.

Diese Spiel-Engine ermöglicht die Spezifikation der Texturkomprimierung und Auflösungseinstellungen für jede Lösung und unterstützt die Bereitstellung auf zahlreichen Plattformen. Es eignet sich auch gut für Anfänger und bietet ein ausführliches Tutorial, das es einfach macht.

Zu den Hauptfunktionen der Godot Engine gehören ein Animationssystem, ein Detaillierungssystem, ein Partikelsystem, Multithreading, Renderziele, Texturimport, Audiowiedergabe usw.

Die Open-Source-Programmiersoftware Adventure Game Studio wurde speziell für die Erstellung grafischer Abenteuerspiele entwickelt. Die Zielgruppe dieser Lösung sind Videospielentwickler mit mittlerem Niveau.

Es kombiniert eine integrierte Entwicklungsumgebung zur Konfiguration der meisten Spielfunktionen mit einer Skriptsprache, die auf der Programmiersprache C basiert, um die Logik des Spiels zu verwalten. Überprüfen Sie auch die EHS-Verwaltungssoftware

Das Entwerfen Ihres eigenen grafischen Videospiels ist ein unkomplizierter Prozess, der keine besonderen Fachkenntnisse erfordert.

Vom Importieren von Bildern über die Erstellung des Spielskripts bis hin zum Testen Ihres Videospiels auf einer einzigen Plattform ist alles enthalten, was Sie brauchen. Dies ist eine weitere Dualitätsalternative.

Es wurde von Grund auf neu entwickelt, hat Tausende von Benutzern und erstellt viele Spiele.

Es verfügt über wesentliche Funktionen, darunter die Möglichkeit, Sprites zu importieren, eine Animationsansicht zu erstellen, das Skript mit Audio zu vervollständigen, begehbare Abschnitte im Salon zu erstellen und vieles mehr. Dies ist das ideale Werkzeug, wenn Sie einfach ein grafisches Abenteuerspiel erstellen möchten.

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Im Jahr 2005 veröffentlichte Unity Technologies die weltweit beliebteste plattformübergreifende Gaming-Engine. Für die verschiedenen Plattformen kann die Engine zur Erstellung von Spielen und Simulationen sowohl in 3D als auch in 2D verwendet werden. Es ermöglicht Benutzern, Spiele in verschiedenen Umgebungen zu erstellen.

Es verfügt über grundlegende Drag-and-Drop-Funktionen sowie eine wichtige C#-Skript-API für die Plugins des Unity-Editors und das Spiel selbst. Jeder Arbeitsmodus kann an die Schnittstelle angepasst werden.

Ohne Programmiersprachen zu lernen, können Sie mit den Tools dank ihrer Benutzerfreundlichkeit Animationen erstellen. Auf diese Weise können Sie einfach Ihre eigenen 3D-Modelle importieren und exportieren und Ihre eigenen Texturmaterialien generieren, sodass Sie bei Null beginnen und eine ganze Welt konstruieren können.

Es ist leistungsfähiger als alle anderen ähnlichen Spiel-Engines und ermöglicht es Ihnen, jedem Objekt separat Musik hinzuzufügen und eine vollständige Benutzeroberfläche zu erstellen.

Darüber hinaus verfügt es über eine Auswahl wesentlicher Funktionen und Ressourcen, die zusammen eine Komplettlösung ergeben. Wenn Sie auf der Suche nach einer starken Spiel-Engine sind, probieren Sie es aus. Dies ist eine weitere Dualitätsalternative.

GDevelop ist ein plattformübergreifendes Open-Source-Spielentwicklungstool, für dessen Verwendung keine Programmierkenntnisse erforderlich sind. Mit dieser Lösung können Sie Ihrer Fantasie freien Lauf lassen und jede Art von Spiel erstellen, beispielsweise ein Shoot-Em-Up oder ein Strategiespiel. Dies ist eine weitere Dualitätsalternative.

Dank des übersichtlichen und verständlichen Editors können Sie alle Funktionen ohne Einschränkungen nutzen.

Sie können dies tun, um Ihre Spiele im Internet, auf Android, iOS, Mac, Windows, Facebook Messenger und anderen Plattformen zu veröffentlichen. Mit dieser Technologie entwickelte Spiele können mit nur einem Klick exportiert und überall ausgeführt werden.

Im Gegensatz zu allen anderen Engines vergleichbarer Art bietet GDevelop grenzenlose Möglichkeiten für den kreativen Ausdruck. Sie haben keine Einschränkungen hinsichtlich der Geschwindigkeit, mit der Sie neue Funktionen für Ihre Spiele prototypisieren können.

Im Jahr 1998 entwickelte Epic Games die Spiel-Engine Unreal Engine. Es handelt sich um ein umfassendes Set an Designtools, die auf anspruchsvolle ästhetische Visionen zugeschnitten sind und gleichzeitig anpassungsfähig genug sind, um den Erfolg von Teams jeder Größe zu garantieren. Die Lösung bietet eine starke, zuverlässige Leistung, da sie auf einer etablierten, führenden Branchen-Engine basiert. Dies ist eine weitere Dualitätsalternative.

Unabhängig davon, ob Ihr Team aus fünf oder mehr als 500 Entwicklern besteht, bietet die Engine eine Vielzahl spezieller Tools und Verfahren, mit denen Sie die Verantwortung übernehmen. Dank der vorgefertigten, modularen Systeme, der fortgeschrittenen Version, anpassbaren Plugins und der Integration der Quellcodeverwaltung sind Sie in der Lage, die besonderen Anforderungen jedes Projekts zu erfüllen.

Ohne die Notwendigkeit zusätzlicher Plugins oder Käufe ist die Unreal Engine eine All-in-One-Game-Engine, die eine komplette Produktsuite umfasst und sofort produktionsbereit ist. Obwohl die Lösung ähnlich wie andere Engines funktioniert, sind ihre hochmodernen Tools und Funktionen anderen überlegen.

Das erste All-in-One-Spielentwicklungstool, CryENGINE, bietet realistische Physik, mehrfach preisgekrönte Grafiken, wirklich skalierbare Rechenleistung und einfaches visuelles Scripting.

Ein deutsches Unternehmen namens Crytek hat die Gaming-Engine im Jahr 2006 entwickelt. Ihr Editor verfügt über alle notwendigen Tools und Fähigkeiten, um ein umfassendes und umfassendes Erlebnis zu bieten. Mit dem gesamten Quellcode von CryENGINE wird die Lernkurve verkürzt. Es wird durch klare Tutorials, gründliche Dokumentation und eine lebendige Entwickler-Community verbessert.

Auf dem Markt finden Sie eine Vielzahl von Vermögenswerten, die für die Verwendung in Ihren Artikeln vorbereitet sind. Es dient als Alternative zur Unreal Engine, verfügt jedoch über mehrere neue Funktionen, die es von der Konkurrenz abheben.

Sandbox-Editor, Straßen- und Flusswerkzeuge, integrierte Vegetation, Platzierungswerkzeuge, Abdeckung, hochwertiges 3D-Wasser, KI-Bearbeitungssystem, Seilphysik und viele weitere Funktionen gehören zu den Hauptelementen der CryENGINE-Software. Dies ist eine weitere Dualitätsalternative.

Sie werden CryENGINE zweifellos zu schätzen wissen, wenn Sie eine echte Spiel-Engine mit allen notwendigen Tools suchen.

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