Hinweis: Der folgende Artikel hilft Ihnen dabei: Wie Videospiele hergestellt werden: Der Spieleentwicklungsprozess
Was ist die Definition von Videospielentwicklung?
Der Prozess der Erstellung eines Videospiels von der Idee bis zur Fertigstellung wird als Spieleentwicklung bezeichnet.
Dieser Prozess kann je nach Spiel und Team, das daran arbeitet, zwischen einigen Wochen und über einem Jahrzehnt dauern. Es können Hunderte von Designern, Illustratoren, Programmierern, Autoren und Testern beteiligt sein, oder es kann von einem Indie-Entwickler durchgeführt werden.
Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, ist es immer am besten, einen zu konsultieren Videospiel-Entwicklungsstudio und erhalten Sie die Unterstützung, die Sie für Ihre kreativen Bedürfnisse benötigen.
Was sind die drei Phasen der Spieleentwicklung?
Vorproduktion, Produktion und Postproduktion sind die drei entscheidenden Phasen der Spieleentwicklung.
Vorproduktion
Mit diesem Schritt beginnt jedes Projekt. In der Vorproduktion wird grundsätzlich festgelegt, worum es im Spiel wirklich geht, warum es entwickelt wird und wie lange es dauern wird, es zu erstellen.
In dieser Phase sollten Sie in der Lage sein, Antworten auf die folgenden Fragen zu finden:
- Was ist der Zweck des Spiels?
- Wer ist die Zielgruppe?
- Gibt es eine Nachfrage dafür? Welcher Art ist der Wettbewerb?
- Auf welcher Plattform wird es veröffentlicht?
- Wie wird es profitabel gemacht? Wird es ein Plattformspiel oder ein kostenloses Spiel mit In-Game-Käufen sein?
- Wie lange wird es dauern, bis es fertig ist?
- Welche Art von Personal und Ressourcen wären dafür erforderlich?
- Wie hoch ist die Kostenschätzung?
Diese Phase kann je nach Art des Projekts, Ressourcen und verfügbaren finanziellen Ressourcen zwischen einer Woche und einem Jahr dauern und bis zu 20 % der gesamten Produktionszeit ausmachen.
Produktion
Die Produktion ist die größte Phase der Pipeline und dies ist der Punkt, an dem jede verfügbare Person benötigt oder zur Unterstützung gerufen wird.
Die Produktion kann ein bis vier Jahre dauern, und in dieser Zeit beginnt das Spiel Wirklichkeit zu werden. Die Geschichte wurde verfeinert, Assets (Charaktere, Kreaturen, Requisiten und Orte) wurden erstellt, die Spielregeln wurden festgelegt, Levels und Welten wurden erstellt, Code wurde geschrieben und vieles mehr!
In dieser Phase arbeiten mehrere Teams gleichzeitig: Das Designteam behält seine Aufgaben aus der Vorproduktionsphase bei. Sie generieren Charaktermodelle, erstellen dynamische und realistische Level-Designs und -Settings, verbessern die Benutzeroberflächen usw. in Zusammenarbeit mit den Künstlern.
Selbst wenn Sie sich für die Verwendung einer vorhandenen Spiel-Engine entscheiden, sind die Programmierer damit beschäftigt, Prototypen für Konzepte zu entwickeln, neue Funktionen hinzuzufügen und Fehler zu korrigieren, die unterwegs auftreten.
Die meisten Spiele erfordern eine große Anzahl kreativer Materialien. Um sicherzustellen, dass alle Aspekte richtig passen, müssen Künstler, Musikkomponisten und Synchronsprecher mit Designern und Entwicklern zusammenarbeiten.
Es ist von entscheidender Bedeutung, sicherzustellen, dass das Spiel wie vorgesehen funktioniert. Tester warten nicht, bis das Spiel fertig ist, bevor sie mit der Arbeit beginnen; Sie machen sich an die Arbeit, sobald etwas funktionsfähig ist.
Nach Produktion
Der Spielentwicklungsprozess erstreckt sich über den Abschluss der Produktion und den Start des Spiels hinaus, wobei bestimmte Mitglieder des Teams mit der Wartung (Debugging, Generierung von Updates) oder der Produktion zusätzlicher oder herunterladbarer Inhalte (DLC) beauftragt werden. Andere sind möglicherweise bereit, mit dem nächsten Unterfangen fortzufahren.
Es kann eine Obduktion oder Nachbesprechung durchgeführt werden, um zu prüfen, was gut gelaufen ist und was für die Zukunft verbessert werden könnte. Die gesamte Designdokumentation, die Materialien und der Code wurden fertiggestellt, gesammelt und für die zukünftige Verwendung aufbewahrt.
Selbst für die erfahrensten Spielestudios mit Tausenden von Mitarbeitern ist die Produktion von Videospielen eine Achterbahnfahrt. Um ein vollständiges und ausgefeiltes Spiel zu erstellen, ist es jedoch entscheidend, die Höhen und Tiefen jeder Phase zu kennen.
Es ist auch wichtig, sich daran zu erinnern, dass keine zwei Spiele, auch nicht aus demselben Studio, gleich sind. Bei der Spieleentwicklung sind Hindernisse unvermeidbar. Fristen werden verpasst und Technologien werden an ihre Grenzen stoßen.